电玩产业在疫情消退后面临多重挑战,除了经济恶化吓阻消费支出,元宇宙热潮降温也打击游戏营收,使业者重新转向节约成本,不只新品延后上市,新游戏研发企划也纷纷喊卡。

Take-Two互动软体公司执行长塞尔尼克近日表示:「同一年度内两次下修财测完全不像我们会做的事,可见市况多么不如预期。」该公司已宣布缩减人事、基础建设及其他支出。

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眼看获利前景黯淡,游戏大厂开始调整经营策略。研究机构Benchmark分析师海基表示,游戏开发商决定将资源留给已打开市场的热门系列游戏,二线游戏反而遭殃。

不只游戏开发商缩减开销,先前积极投资电玩市场的科技大厂也已收手。谷歌先前主打游戏串流平台Stadia去年已关闭,脸书母公司Meta也宣布将停止发行VR游戏《Echo VR》。

麻豆公园开辟特色游戏场 黄伟哲主持动工 云林二手玩具屋科技教育开跑 游戏中扎根编程概念 微软抛震撼弹!与任天堂签10年长约 提供XBOX游戏给对手 皇冠体育声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:电玩需求降温 捣乱新游戏上市计画
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